- Hipermedias Informativos: Aportan información, siendo recursos de consulta de información, por lo que su estructura por lo general es reticular, ejemplo: documentos web, revistas electrónicas, etc.
- Hipermedias para la evaluación o diagnóstico: Permiten realizar cálculos matemáticos sobre datos previamente recabados, corrigiéndose por medio del ordenador. Permiten calcular las propiedades métricas sometidas a su análisis.
- Hipermedias para el aprendizaje y la intervención: Son los que se relacionan con el proceso de enseñanza - aprendizaje, persiguen un fin enminentemente pedagógico, entre estos tenemos: talleres creativos, programas de ejercitación y práctica, tutoriales, resolución de problemas, simulaciones, comunicadores, entre otros.
Fuente:
- Belloch, Consuelo (s.f). Aplicaciones multimedias interactivas, Recuperado el 12 de febero de 2016, de: http://www.uv.es/bellochc/logopedia/NRTLogo4.pdf
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