Se centran en el aprendizaje activo del alumno, por medio de la interacción con los objetos de aprendizaje. En ellos situamos los programas de enseñanza asistida por ordenador (EAO), los productos multimedia en CD-ROM, DVD y algunas web interactivas. La computadora actúa como un sistema de interacción entre la aplicación y el usuario.
Fuente:
- Belloch, Consuelo (s.f). Aplicaciones multimedias interactivas, Recuperado el 12 de febero de 2016, de: http://www.uv.es/bellochc/logopedia/NRTLogo4.pdf
No hay comentarios:
Publicar un comentario